កង់មួយនៅក្នុងស្ទូឌីយោ ជាមួយពិធីករពិត ហើយផ្នែកបួនរបស់វាបើកហ្គេមដាច់ដោយឡែក។ អ្វីដែលត្រូវដឹងមុន គឺការភ្នាល់ត្រូវដាក់មុនការបង្វិល។
សុខ សំណាង · អ្នកកែសម្រួល · បានផ្សាយ
មានកង់មួយនៅក្នុងស្ទូឌីយោ ជាមួយពិធីករពិតនៅក្បែរវា។ អ្នកជ្រើសផ្នែកមួយមុនការបង្វិល កង់វិល រួចវាឈប់នៅផ្នែកមួយ។ ច្បាប់ដំបូងនៃ Crazy Time មានប៉ុណ្ណឹង។
អ្វីដែលធ្វើឱ្យតុនេះខុសពីតុឯទៀត មាននៅផ្នែកបួនរបស់កង់។ វាមិនមែនជាលេខទេ វាជាទ្វារ។ ពេលកង់ឈប់នៅផ្នែកមួយក្នុងចំណោមបួន អេក្រង់ប្តូរទាំងស្រុង ហើយហ្គេមថ្មីមួយចាប់ផ្តើម។
ដូច្នេះទំព័រនេះមិនរៀបរាប់ច្បាប់វែងទេ។ វាបង្ហាញរឿងបី៖ ទ្វារទាំងបួនជាអ្វី របៀបចូលទៅដល់វា និងកន្លែងដែលតារាងស្ថិតិមាននៅ ព្រោះនោះជាអ្វីដែលមនុស្សរកនៅទីនេះពិតប្រាកដ។
ផ្នែកបួននៃកង់នាំទៅបន្ទប់បួនផ្សេងគ្នា ហើយបន្ទប់នីមួយៗមានវិធីលេងផ្ទាល់ខ្លួន។ នេះជាមូលហេតុដែលអ្នកលេងអាចមានអារម្មណ៍ថាកំពុងលេងហ្គេមបួននៅតុតែមួយ។
| ឈ្មោះ | អ្វីនៅខាងក្នុង | លេខគុណលេចនៅពេលណា |
|---|---|---|
| Cash Hunt | ជញ្ជាំងគោលដៅ ហើយអ្នកជ្រើសមួយដោយខ្លួនឯង | គោលដៅនីមួយៗលាក់លេខផ្ទាល់ខ្លួន ហើយវាបើកចេញក្រោយអ្នកចង្អុល |
| Pachinko | ថាសធ្លាក់ចុះតាមដែក រកប្រអប់ខាងក្រោម | លេខសរសេរនៅលើប្រអប់ខាងក្រោមរួចហើយ មុនថាសធ្លាក់ចុះ |
| Coin Flip | កាក់មួយ សងខាងពីរពណ៌ បង្វិលម្តងគត់ | លេខពីរ ម្ខាងមួយ ហើយទាំងពីរឃើញមុនកាក់ត្រូវបោះ |
| Crazy Time | កង់ធំនៅក្នុងបន្ទប់ដាច់ដោយឡែក | អ្នកជ្រើសពណ៌ព្រួញមុន រួចលេខលេចពេលកង់ឈប់ |
លេខនៅក្នុងបន្ទប់ គុណនឹងចំនួនដែលអ្នកបានដាក់លើផ្នែកនោះ នេះជាការគុណផ្ទាល់ មិនមែនជា «X ទល់នឹង 1» ដូចផ្នែកខាងក្រោមទេ៖ លេខនោះរួមបញ្ចូលភ្នាល់ដើមស្រាប់។ ភ្នាល់ 10 ដុល្លារ ជួបលេខ 20 នៅក្នុងបន្ទប់ គឺ 200 ដុល្លារ ហើយបន្ទប់បង្ហាញលេខនោះនៅលើអេក្រង់ ក្រោយកង់ឈប់។
ក្នុងចំណោមបួន មានពីរដែលអ្នកជ្រើសដោយខ្លួនឯង៖ Cash Hunt និង Crazy Time។ ពីរទៀតដើរដោយខ្លួនវា។ នោះជាភាពខុសគ្នាដែលអ្នកលេងស្គាល់ភ្លាមក្រោយចូលម្តង។
ក្រៅពីទ្វារទាំងបួន កង់មានផ្នែកលេខ ហើយលេខនៅលើផ្នែកគឺជាការសងខ្លួនឯង៖ ផ្នែក 1 សង 1 ទល់នឹង 1 ផ្នែក 2 សង 2 ទល់នឹង 1 ផ្នែក 5 សង 5 ទល់នឹង 1 ហើយផ្នែក 10 សង 10 ទល់នឹង 1។
អានវាជាលុយ៖ ភ្នាល់ 10 ដុល្លារលើផ្នែក 10 ឈ្នះ 100 ដុល្លារ បូកនឹងភ្នាល់ដើម រីឯផ្នែក 2 នៅ 10 ដុល្លារដដែល ឈ្នះ 20 ដុល្លារ បូកនឹងភ្នាល់ដើម។ នេះជាមូលហេតុដែលអ្នកលេង Crazy Time ភាគច្រើនដាក់លើផ្នែកច្រើនក្នុងវគ្គតែមួយ។
ផ្នែកបន្ថែមទាំងបួនមិនសងតាមជួរនេះទេ៖ លេខរបស់វាកើតឡើងក្នុងរង្វិល ហើយវាធំជាងជួរខាងលើ។ នោះជាមូលហេតុដែលមនុស្សដាក់ភ្នាល់លើទ្វារ ទន្ទឹមនឹងលេខ ក្នុងវគ្គតែមួយ។
នេះជាចំណុចតែមួយដែលអ្នកលេងថ្មីខកខាន ហើយវាឆ្លើយសំណួរ «ហេតុអ្វីខ្ញុំមើលតែគេលេង»។ ការចូលបន្ទប់បន្ថែមកើតឡើងតែសម្រាប់អ្នកដែលបានដាក់ភ្នាល់លើផ្នែកនោះ មុនកង់ចាប់ផ្តើម។
តារាងភ្នាល់នៅផ្នែកខាងក្រោមអេក្រង់ ហើយវាមានតំបន់សម្រាប់លេខ និងតំបន់សម្រាប់ផ្នែកបន្ថែមទាំងបួន។ អ្នកដាក់លើប៉ុន្មានតំបន់ក៏បាន ក្នុងវគ្គតែមួយ។
នាឡិកាថយក្រោយបង្ហាញរយៈពេលដែលនៅសល់។ ពេលវាចប់ ការភ្នាល់លែងផ្លាស់ប្តូរបាន ហើយពិធីករបង្វិលកង់។ រយៈពេលនោះគ្រប់គ្រាន់ បើអ្នកបានសម្រេចចិត្តរួច។
ក្នុងចំណោមបួន មានពីរដែលដាក់ការសម្រេចចិត្តក្នុងដៃអ្នក។ ជញ្ជាំងគោលដៅលេចឡើង គោលដៅរាប់រយលាយចូលគ្នា ហើយអ្នកមានវិនាទីតែប៉ុន្មានដើម្បីចង្អុលមួយ។
អ្វីដែលធ្វើឱ្យវិនាទីទាំងនោះគួរឱ្យចាំ គឺថាគ្រប់គ្នានៅតុជ្រើសក្នុងពេលតែមួយ ហើយអ្នកឃើញលទ្ធផលរបស់គេព្រមគ្នា។ បើអ្នកមិនចង្អុលទាន់ ប្រព័ន្ធជ្រើសមួយជំនួស។
បន្ទប់ពីរទៀតដើរដោយខ្លួនវា។ ថាសធ្លាក់ចុះ ឬកាក់បង្វិល ហើយអ្នកមើល នោះជាចង្វាក់ផ្សេងទាំងស្រុង ហើយអ្នកលេងខ្លះចូលចិត្តវាជាង។
នៅចំហៀងអេក្រង់មានជួរលទ្ធផលនៃការបង្វិលមុនៗ ហើយក្រោមវាមានចំនួនដងដែលផ្នែកនីមួយៗចេញនៅវេននេះ។ ការចុចលើវាបើកវាពេញអេក្រង់។
នេះជាអ្វីដែលមនុស្សរកញឹកជាងគេជុំវិញឈ្មោះនេះ ហើយវាមាននៅលើអេក្រង់រួចហើយ។ គ្មានឧបករណ៍ខាងក្រៅត្រូវរកទេ តារាងនោះជាផ្នែកនៃតុ។
តារាងនេះមិនប្រាប់ថាផ្នែកមួយណា «ដល់វេន» ទេ ព្រោះវគ្គមុនមិនប៉ះពាល់វគ្គបន្ទាប់ទេ ហើយវេននីមួយៗឯករាជ្យពីគ្នា។ អ្វីដែលវាឱ្យឃើញពិតប្រាកដ គឺផ្នែកណាចេញញឹកនៅវេននេះ ដែលអ្នកលេងជាច្រើនប្រើសម្រាប់ជ្រើសផ្នែកដែលត្រូវគ្របដណ្តប់។
កាមេរ៉ាបង្ហាញបន្ទប់ពិត ហើយកង់ជាកង់ដែក មិនមែនរូបភាពទេ។ អ្នកឮសំឡេងវាឈប់ ហើយអ្នកឃើញដៃដែលបង្វិល នោះជាភាពខុសគ្នាធំរវាងតុនេះនិងហ្គេមកម្មវិធី។
ពិធីករនិយាយរាល់ការបង្វិល ហើយប្រអប់សន្ទនាមាននៅចំហៀង។ វាបិទបានពេញលេញ បើអ្នកចង់អេក្រង់ស្ងាត់ ហើយហ្គេមមិនប្តូរអ្វីទេ។
ស្ទូឌីយោដើរគ្រប់ម៉ោង ដោយគ្មានការឈប់សម្រាក ដូច្នេះម៉ោងណាក៏មានវេនកំពុងដើរដែរ។ អ្វីដែលប្តូរតាមម៉ោង គឺចំនួនមនុស្សនៅក្នុងប្រអប់សន្ទនា។
កង់ដាក់នៅផ្នែកខាងលើ ហើយតារាងភ្នាល់នៅផ្នែកខាងក្រោម ជាប់នឹងមេដៃ។ ការចុចលើតំបន់មួយដាក់ភ្នាល់ ហើយការចុចម្តងទៀតបន្ថែមមួយទៀត។
ពេលបន្ទប់បន្ថែមបើក រូបភាពពង្រីកពេញអេក្រង់ដោយខ្លួនឯង ហើយតារាងភ្នាល់លាក់ខ្លួនរហូតដល់វគ្គបន្ទាប់។ អ្នកមិនត្រូវធ្វើអ្វីទេ ការប្តូរនោះស្វ័យប្រវត្តិ។
តុត្រូវបានដាក់នៅក្នុងផ្នែកកាស៊ីណូ ផ្ទាំងតុផ្សាយផ្ទាល់ ហើយហ្គេមស្រដៀងដាក់ក្បែរវា។ ការវាយឈ្មោះចូលប្រអប់ស្វែងរកនៅខាងលើ លឿនជាងការរំកិលបញ្ជីវែង។
រូបផ្កាយដាក់តុមួយចូលបញ្ជីចំណូលចិត្ត ដែលរៀបនៅជួរខាងលើនៃអេក្រង់ដំបូង។ បញ្ជីនោះរក្សាទុកនៅខាងគណនី ដូច្នេះទូរស័ព្ទថ្មីក៏បង្ហាញវាដដែល។
នៅលើទូរស័ព្ទ Crazy Time បើកចេញពីខាងក្នុងកម្មវិធីរបស់ប្រតិបត្តិករតែម្តង ដោយមិនចាំបាច់ស្វែងរកឯកសារដាច់ដោយឡែកឡើយ។ ជំហានដំឡើងតាមឈ្មោះនីមួយៗ សូមមើលទំព័រ កម្មវិធីភ្នាល់។
តំបន់ភ្នាល់មានទំហំពីរបីឱ្យជ្រើស ហើយអ្នកជ្រើសមួយមុនប៉ះតារាង។ សរុបនៃការភ្នាល់បង្ហាញនៅជ្រុងអេក្រង់ ដូច្នេះគ្មានអ្វីត្រូវរាប់ក្នុងក្បាលទេ។
ក្បែរនោះមានប៊ូតុងធ្វើម្តងទៀត ដែលដាក់លំនាំដដែលនៃវគ្គមុនចូលវិញក្នុងចុចតែមួយ។ នៅ Crazy Time វាមានប្រយោជន៍ជាពិសេស ព្រោះមនុស្សភាគច្រើនរក្សាការភ្នាល់លើផ្នែកបន្ថែមទាំងបួនពីវគ្គមួយទៅវគ្គមួយ។
តារាងភ្នាល់បែងចែកជាពីរ។ តំបន់លេខជាកន្លែងដែលមនុស្សភាគច្រើនចាប់ផ្តើម ព្រោះវាចេញញឹកជាងគេ ហើយវគ្គចប់លឿន។ តំបន់បន្ថែមទាំងបួននៅក្បែរវា ជាប់គ្នា។
អ្នកលេង Crazy Time ភាគច្រើនលាយទាំងពីរ៖ ភ្នាល់ខ្លះលើលេខ រួចភ្នាល់តូចៗលើផ្នែកបន្ថែម ដើម្បីកុំឱ្យបន្ទប់បើកដោយគ្មានពួកគេ។ តារាងទទួលទាំងអស់ក្នុងវគ្គតែមួយ។
ការចុចលើតំបន់មួយម្តងទៀត បន្ថែមភ្នាល់មួយទៀត រីឯការចុចលើសញ្ញាដក ដកវាចេញ។ សរុបប្តូរភ្លាមរាល់ពេលអ្នកប៉ះតារាង។
ការបង្វិលបន្តគ្នាដោយគ្មានការឈប់ ហើយចន្លោះនីមួយៗមានផ្នែកបី៖ ពេលដាក់ភ្នាល់ ការបង្វិល រួចលទ្ធផល។ បើផ្នែកបន្ថែមចេញ ចន្លោះនោះវែងជាង ព្រោះបន្ទប់មួយបើក។
អ្នកលេងដែលមកដល់ថ្មី ជួនកាលភ្ញាក់ផ្អើលនឹងរយៈពេលនៃបន្ទប់បន្ថែម។ វាវែងជាងការបង្វិលធម្មតាច្រើន ហើយពិធីករនិយាយពេញមួយពេលនោះ។
ការស្គាល់ចង្វាក់នោះជួយក្នុងការជ្រើសម៉ោង។ អ្នកលេងខ្លះមកនៅពេលល្ងាច ដែលបន្ទប់សន្ទនាមមាញឹក រីឯអ្នកខ្លះមកនៅពេលព្រឹក ដែលអេក្រង់ស្ងាត់ជាង។
អ្នកដែលមិនបានដាក់ភ្នាល់លើផ្នែកនោះ មើលបាន តែមិនចូលរួម។ នេះជាមូលហេតុដែលមនុស្សភាគច្រើនទុកភ្នាល់តូចៗលើទាំងបួន ជាទម្លាប់។
នៅចំហៀងអេក្រង់មានប្រអប់សន្ទនា ហើយក្រោមវាមានបញ្ជីលទ្ធផលធំៗនៃវេននោះ។ វាធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពរាល់ការបង្វិល ហើយវាធ្វើឱ្យអ្នកលេងមានអារម្មណ៍ថាមានមនុស្ស មិនមែនតែម៉ាស៊ីន។
អ្នកលេងខ្មែរជាច្រើនទុកវាបើក ព្រោះបន្ទប់បន្ថែមកាន់តែសប្បាយពេលមានមនុស្សច្រើននៅទីនោះ។ អ្នកដែលចង់អេក្រង់ស្ងាត់ បិទវាដោយចុចតែមួយ ហើយហ្គេមមិនប្តូរអ្វីទេ។
ក្បែរនោះមានប៊ូតុងសំឡេង។ ពិធីករនិយាយពេញមួយវេន ដូច្នេះការបិទសំឡេងជាជម្រើសដែលមនុស្សប្រើពេលនៅកន្លែងសាធារណៈ។
នៅ Roulette អ្នកជ្រើសលេខ។ នៅ Baccarat អ្នកជ្រើសដៃ។ នៅ Crazy Time អ្នកជ្រើស ទ្វារ ហើយអ្វីដែលនៅខាងក្រោយវា ជាហ្គេមមួយទៀតទាំងស្រុង។
នោះជាមូលហេតុដែលវេនមួយនៅទីនេះមានចង្វាក់មិនស្មើ៖ ការបង្វិលធម្មតាខ្លី រីឯបន្ទប់បន្ថែមវែង។ អ្នកលេងដែលស្គាល់វា ដាក់ភ្នាល់តូចៗលើទាំងបួន ដើម្បីកុំឱ្យអង្គុយមើលគេ។
ការប្តូរទៅតុផ្សេងធ្វើដោយចុចលើផ្ទាំងតុផ្សាយផ្ទាល់ ហើយទឹកប្រាក់មិនប្តូរទេ។ គណនីតែមួយបើកទាំងអស់ ហើយបញ្ជីចំណូលចិត្តរក្សាទុកតុដែលអ្នកត្រឡប់ទៅញឹកជាងគេ។
ជំហានទីមួយ ទីពីរ និងទីបួនធ្វើតែម្តងគត់ រីឯទីបីត្រឡប់មករាល់វេន។ ក្រោយសប្តាហ៍ដំបូង ទាំងអស់នេះក្លាយជាទម្លាប់ដែលដៃចាំ។
ជំហានទីបីជាជំហានដែលធ្វើឱ្យតុនេះខុសពីតុឯទៀត ហើយវាចំណាយពេលមួយចុច។ ក្រោយពីនោះ ទ្វារទាំងបួនបើកសម្រាប់អ្នកដូចគ្រប់គ្នា។
កង់មួយនៅក្នុងស្ទូឌីយោ ជាមួយពិធីករពិត។ អ្នកជ្រើសផ្នែកមួយមុនការបង្វិល ហើយកង់ឈប់នៅផ្នែកមួយ។ ផ្នែកខ្លះជាលេខ រីឯផ្នែកបួនទៀតបើកហ្គេមដាច់ដោយឡែក។
បួន៖ Cash Hunt ហើយ Pachinko ហើយ Coin Flip និងផ្នែកឈ្មោះដដែលនឹងតុ។ នីមួយៗមានបន្ទប់ផ្ទាល់ខ្លួន ហើយអ្នកចូលទៅទីនោះបានតែបើអ្នកបានដាក់ភ្នាល់លើផ្នែកនោះមុនការបង្វិល។
ត្រូវ។ ការចូលបន្ទប់បន្ថែមកើតឡើងតែសម្រាប់អ្នកដែលបានដាក់ភ្នាល់លើផ្នែកនោះ។ នេះជាចំណុចតែមួយដែលអ្នកលេងថ្មីខកខាន ហើយវាឆ្លើយសំណួរ «ហេតុអ្វីខ្ញុំមើលតែគេលេង»។
លទ្ធផលនៃការបង្វិលមុនៗ រៀបជាជួរនៅចំហៀងអេក្រង់ ព្រមទាំងចំនួនដងដែលផ្នែកនីមួយៗចេញ។ វាបង្ហាញអតីតកាល ហើយអ្នកលេងជាច្រើនមើលវាមួយភ្លែតមុនដាក់ភ្នាល់។
បាន ហើយភាគច្រើនធ្វើដូច្នេះ។ តារាងទទួលការភ្នាល់លើលេខ និងលើផ្នែកបន្ថែមក្នុងពេលតែមួយ ហើយសរុបបង្ហាញនៅជ្រុងអេក្រង់ មុនអ្នកបញ្ជាក់។
មែន។ កាមេរ៉ាបង្ហាញស្ទូឌីយោ ហើយកង់ជាកង់ដែក។ អ្នកឮសំឡេងវាឈប់ ហើយអ្នកឃើញដៃដែលបង្វិល នោះជាភាពខុសគ្នាធំរវាងតុនេះនិងហ្គេមកម្មវិធី។
គ្រប់ម៉ោង។ ស្ទូឌីយោដើរទាំងអធ្រាត្រ ហើយការបង្វិលបន្តគ្នាដោយគ្មានការឈប់សម្រាក។ អ្វីដែលប្តូរតាមម៉ោង គឺចំនួនមនុស្សនៅក្នុងប្រអប់សន្ទនា។
ក្នុងផ្នែកកាស៊ីណូ ផ្ទាំងតុផ្សាយផ្ទាល់។ វិធីលឿនជាងគេគឺវាយឈ្មោះចូលប្រអប់ស្វែងរកនៅខាងលើទំព័រហ្គេម ព្រោះបញ្ជីតុវែង ហើយហ្គេមស្រដៀងមាននៅក្បែរគ្នា។
មិនត្រូវការទេ។ តុនៅខាងក្នុងកម្មវិធីរបស់ប្រតិបត្តិករ ហើយឯកសារតែមួយនោះបើកទាំងផ្នែកកាស៊ីណូ ទាំងតុផ្សាយផ្ទាល់។ ឯកសារ apk និងជំហានដំឡើងរបស់គេហទំព័រនីមួយៗ នៅទំព័រ កម្មវិធីភ្នាល់។
ស្រួល ព្រោះកង់នៅផ្នែកខាងលើ ហើយតារាងភ្នាល់នៅផ្នែកខាងក្រោម ជាប់នឹងមេដៃ។ ពេលបន្ទប់បន្ថែមបើក រូបភាពពង្រីកពេញអេក្រង់ដោយខ្លួនឯង។
មាន ហើយវាបង្ហាញជានាឡិកាថយក្រោយនៅលើអេក្រង់។ ពេលវាចប់ ពិធីករបង្វិលកង់ ហើយការភ្នាល់លែងផ្លាស់ប្តូរបាន។ រយៈពេលនោះគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ការដាក់ភ្នាល់ជាច្រើន។
តារាងស្ថិតិរក្សាការបង្វិលមុនៗនៃវេនបច្ចុប្បន្ន ហើយវាបើកពេញអេក្រង់បាន។ វាបង្ហាញផងដែរថាតើផ្នែកបន្ថែមណាចេញញឹកជាងគេនៅម៉ោងនោះ។
តំបន់លេខចេញញឹកជាងគេ ហើយវគ្គចប់លឿន។ តំបន់បន្ថែមទាំងបួនបើកបន្ទប់ដាច់ដោយឡែក ដែលវែងជាង។ តារាងទទួលការភ្នាល់លើទាំងពីរប្រភេទក្នុងវគ្គតែមួយ។
មើលបាន។ អ្នកឃើញបន្ទប់បន្ថែមបើក ហើយអ្នកឮពិធីករនិយាយ តែអ្នកមិនចូលរួម។ នេះជាមូលហេតុដែលមនុស្សភាគច្រើនទុកភ្នាល់តូចៗលើផ្នែកទាំងបួន ជាទម្លាប់។
នៅឯភាគច្រើនក្នុងបញ្ជីរបស់គេហទំព័រនេះ ហើយវាមាននៅផ្ទាំងតុផ្សាយផ្ទាល់ដដែល។ វាយឈ្មោះហ្គេមក្នុងប្រអប់ស្វែងរក ហើយអ្នកនឹងឃើញភ្លាមថាគណនីរបស់អ្នកបើកវាបានឬអត់។
វាដាក់លំនាំភ្នាល់ដដែលនៃវគ្គមុនចូលតារាងវិញ ក្នុងចុចតែមួយ។ នៅតុនេះវាមានប្រយោជន៍ជាពិសេស ព្រោះមនុស្សភាគច្រើនរក្សាការភ្នាល់លើផ្នែកបន្ថែមទាំងបួនពីវគ្គមួយទៅវគ្គមួយ។
បាន ដោយប៊ូតុងនៅចំហៀងអេក្រង់។ ពិធីករនិយាយពេញមួយវេន ដូច្នេះការបិទសំឡេងជាជម្រើសដែលមនុស្សប្រើពេលនៅកន្លែងសាធារណៈ ហើយហ្គេមមិនប្តូរអ្វីទេ។
ការបង្វិលធម្មតាខ្លី រីឯបន្ទប់បន្ថែមវែងជាងច្រើន។ ចន្លោះនីមួយៗមានផ្នែកបី៖ ពេលដាក់ភ្នាល់ ការបង្វិល រួចលទ្ធផល ហើយវាបន្តគ្នាដោយគ្មានការឈប់សម្រាក។
មិនចាំបាច់ទេ។ អ្នកមើលនិងលេងដោយស្ងាត់បាន ហើយប្រអប់នោះបិទដោយចុចតែមួយ។ អ្នកលេងភាគច្រើនទុកវាបើកតែនៅពេលបន្ទប់បន្ថែមកំពុងដើរ។
វាដាក់តុមួយចូលបញ្ជីចំណូលចិត្ត ដែលមាននៅជួរខាងលើនៃអេក្រង់ដំបូង។ បញ្ជីនោះរក្សាទុកនៅខាងគណនី ដូច្នេះទូរស័ព្ទថ្មីក៏បង្ហាញវាដដែល ហើយផ្លូវទៅដល់តុមានតែចុចមួយដង។
នៅ Roulette អ្នកជ្រើសលេខ រីឯនៅទីនេះអ្នកជ្រើសទ្វារ។ ពេលកង់ឈប់នៅផ្នែកបន្ថែម អេក្រង់ប្តូរទាំងស្រុង ហើយហ្គេមមួយទៀតចាប់ផ្តើម នោះជាភាពខុសគ្នាធំជាងគេរវាងតុទាំងពីរ។
មិនស្មើទេ។ ការបង្វិលធម្មតាខ្លី រីឯបន្ទប់បន្ថែមវែងជាងច្រើន ដូច្នេះវេនមួយមានផ្នែកលឿននិងផ្នែកយឺតលាយគ្នា។ អ្នកលេងដែលស្គាល់វា រៀបការភ្នាល់តាមនោះ។